07/06/2009

xel multi

Le Xélor Multi-Éléments va, comme son nom l'indique, combiner les sorts d'au moins deux spécialités. Il s'agira généralement d'un Xélor Feu qui aura par la suite opté pour un deuxième Élément complémentaire. En théorie, jouer un Xélor Eau/Air ou encore Air/Terre est également possible, mais ce type de profil sera parmi les plus difficiles à faire évoluer.Il est plutôt déconseillé de se diriger vers plus de deux Éléments d'attaque à bas niveau : en éparpillant ses points de Caractéristiques, le Xélor qui déciderait de tenter l'expérience manquerait singulièrement de puissance.

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xel air

Le Xélor Air sera un combattant privilégiant la mobilité et l'aspect tactique des combats, au détriment de l'importance des dégâts. Plus délicat à manier, il pourra être un challenge intéressant pour tout amateur d'originalité. Il prendra soin d'augmenter son AGILITE dès ses débuts à l'aide de parchemins, puis de répartir ses points dans cette Caractéristique, sans oublier la VITALITE et la SAGESSE. Le Xélor Air va inévitablement chercher à s'équiper d'items améliorant son AGILITE. Cette dernière lui permettra d'augmenter ses dégâts de type Air et de tacler plus facilement ses ennemis. À bas niveau les marteaux Air se font rares. Le Marteau Tau fait exception, mais il est aussi possible d'opter pour une bonne dague.Les Sorts d'attaque du Xélor Air : Gélure, flétrissementPour augmenter sa mobilité, le Xélor Air pourra également mettre l'accent sur ses sorts de déplacement : téléportation et fuite

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xel eau

Le Xélor Eau sera difficile à monter. Bien souvent, il suivra la voie classique du Xélor Feu avant de changer d'Élément. Il choisira de booster sa CHANCE avec des Parchemins puis, s'il le souhaite, de continuer avec ses points de Caractéristique afin d'augmenter la puissance de ses dégâts de type Eau. Il lui sera également toujours utile d'investir en INTELLIGENCE et en SAGESSE afin de développer ses sorts de soutien.Selon la voie qu'il aura choisie, le Xélor Eau choisira à ses débuts un équipement augmentant les bonus en CHANCE, en SAGESSE ou en INTELLIGENCE. Parvenu au niveau 80, il pourra se consacrer entièrement à la CHANCE, sans négliger pour autant la SAGESSE. Une bonne arme de dégâts Eau telle que la dague L'Ergot Mina ou Marteau Re'Thu pourra compenser la faiblesse de ses débuts.Le Sort d'attaque du Xélor Eau : horlogeTout comme le Xélor Terre, le Xélor Eau ne disposera que d'un seul sort d'attaque lié à son élément. S'il s'est créé un bon capital d'INTELLIGENCE, il lui sera donc possible de compenser avec un sort d'attaque Feu.

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